マージャンのま

ピンフって?


手塚紗掬さん

手塚紗掬さん (6)

2007/12/06 22:27

さきく「街中にジングルベルが響く季節になったわね」
まりぞぅ「うん。でもマリはあまり好きじゃないんだ。だってあの音が聴こえてくると、寂しい気分になっちゃうから。だからマリは牌の音が聴こえるほうが好きかな」
さきく「今回から始まる、新しいテーマを発表するわね」
まりぞぅ「ふぇ?自分からふったくせに…」

さきく「前回までで役牌とリーチを覚えたまりぞぅには、いよいよピンフの勉強をしてもらうわね」
まりぞぅ「ピンフゥ?でもどこかで聞いたことあるな…」
さきく「漢字で書くとね、平和って書くのよ」
まりぞぅ「ふーん、ヘイワかー」
さきく「昔からこの道の達人たちの間ではね、【麻雀はピンフにはじまり、ピンフで終わる】って語り継がれてきたのよ」
まりぞぅ「何それ~?格言なの?マリには、マージャンで喧嘩しちゃダメだよ!みたいに聞こえちゃうけどなぁ」
さきく「アハハ。まりぞぅってホントに面白い子ね。でも、ピンフの勉強をしていくうちに、その言葉の本当の意味がわかるようになるはずよ。だから、しっかり覚えようね!」
まりぞぅ「はぁーい。もちよ!」

さきく「ではまず、ピンフとはどういう役なのか。簡単に言っちゃうと、ぜーんぶシュンツで作る役ってことなのよ。まりぞぅ覚えてるかな?シュンツって、どういう形だったっけ?」
まりぞぅ「シュンツは…漢字で書くと順子だったよね?」
さきく「そうそう」
まりぞぅ「でね、シュンツのシュンが順番の順っていう字だから…横並び3つの数字がつながる組み合わせのことだ!ね、そうでしょ。たとえば、123とか456とか」
さきく「大正解!まりぞぅはホントに記憶力がいい子ね」

まりぞぅ「エヘヘ。でもセンセー、アタマはどうなるの?アタマもシュンツ?なんてこと、ないか…」
さきく「アタマは違うわよ。アタマっていうのは、いつも同じ考え方で、1組のトイツを作ればいいのよ。そしてピンフには、あらかじめアタマが用意されてなきゃならないのよ。これは決まり事」
まりぞぅ「へぇー。アタマは作っておかなきゃならないのね」
さきく「そうよ。アタマが決まると、残り11枚になるでしょ。その11枚のうち9枚が3組のシュンツになっていればいいのよ」
まりぞぅ「ふむふむ。で、残りの2枚はどうなるの?」
さきく「ここが肝心なところ。その残り2枚はね、必ずリャンメン形になっていなければならないのよ」
まりぞぅ「リャンメン形?その用語は、リーチの話で何度も何度も出てきたから、マリでも覚えてるよ!」

さきく「アタマがあって、3組のシュンツが完成していて、残り2枚はリャンメン形であること。これがピンフという役の中身よ。残り2枚は、アガリになる部分だから、テンパイの形と言い換えておいたほうがわかりやすいかな?」
まりぞぅ「うん。そのほうが、マリはわかりやすいかな。テンパイの形がリャンメン形じゃなきゃダメなのね。うんうん」
さきく「そういうこと。だからたとえば、
33567m123456p12s
33567m123456p57s
こういうのじゃダメってこと。せっかくアタマを作って、シュンツ3組が完成していても、テンパイの形がペンチャン形やカンチャン形だったら、ピンフとしては認められないのよ」
まりぞぅ「そっかー。じゃあ、テンパイの形は、23sとか、67sじゃなきゃダメってことね」

さきく「そのとおりよ!じゃあどうして【麻雀はピンフにはじまりピンフに終わる】っていう格言が今日まで言い伝えられてきたのか、そのあたりの話は次回やることにするわね。それまでにもう1度、しっかりピンフの復習をしてくるのよ!」
まりぞぅ「ふぁ~~い」

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